برنامه‌نویسی کودکان

دوره اسکرچ مقدماتی

در ترم اول اسکرچ، دانش‌آموزان ۷ تا ۱۴ سال به‌صورت مفهومی و پروژه‌محور با محیط Scratch و پایه‌های برنامه‌نویسی آشنا می‌شوند. از حرکت و رویدادها شروع می‌کنیم و به حلقه‌ها، شرط‌ها، مختصات، تشخیص برخورد و ساخت یک پروژه کامل می‌رسیم.

مناسب برای۷ تا ۱۴ سال
تعداد جلسات۱۰ جلسه
سطح دورهمقدماتی
نوع برگزاریآنلاین و حضوری
دوره اسکرچ مقدماتی
پیش‌نمایش دورهآموزش پروژه‌محور Scratch

درباره این دوره

ترم اول اسکرچ دانشیار برای کودکانی طراحی شده که می‌خواهند برنامه‌نویسی را از پایه و به شکلی قابل‌فهم شروع کنند. هدف این دوره فقط شناخت چند بلوک رنگی نیست؛ دانش‌آموز باید بفهمد هر دستور چه کاری انجام می‌دهد و چه زمانی باید از آن استفاده کند.

آموزش از شناخت محیط Scratch، حرکت شخصیت‌ها و رویدادها آغاز می‌شود و به‌صورت مرحله‌ای به مفاهیمی مانند حلقه‌های تکرار، دستورات شرطی، دریافت ورودی از کاربر، مختصات، تشخیص برخورد و حل مسئله می‌رسد.

در طول دوره دانش‌آموز فقط شنونده نیست. تمرین‌ها، مینی‌پروژه‌ها و پروژه پایانی باعث می‌شوند مفاهیم چندبار در موقعیت‌های مختلف استفاده شوند و بهتر در ذهن او تثبیت شوند.

دوره اسکرچ مقدماتی

ویژگی‌های دوره

آموزش مفهومی

یادگیری منطق هر دستور به‌جای حفظ کردن بلوک‌ها

پروژه‌محور

تمرین مفاهیم با پروژه، بازی و فعالیت‌های عملی

حل مسئله

تقویت تفکر منطقی و پیدا کردن راه‌حل برای مسائل

مناسب ۷ تا ۱۴ سال

آموزش مرحله‌به‌مرحله با زبان ساده و قابل‌فهم

سرفصل‌های دوره

۱۰ جلسه آموزش مفهومی و پروژه‌محور

۱۰ جلسهاز مقدماتی تا ساخت پروژه

در این جلسه چه چیزهایی یاد می‌گیریم؟

  • معرفی Scratch و کاربردهای آن
  • آشنایی با Stage و Sprite
  • شناخت بخش‌های اصلی محیط Scratch
  • آشنایی با بخش کدنویسی
  • اجرای برنامه با پرچم سبز
  • توقف اجرای پروژه
  • آشنایی با نسخه آنلاین و آفلاین Scratch
جلسه ۱: آشنایی با Scratch و محیط برنامه

سوالات متداول

پاسخ به سوالاتی که معمولاً قبل از ثبت‌نام در دوره پرسیده می‌شوند.

دوره اسکرچ مقدماتی دانشیار برای دانش‌آموزان ۷ تا ۱۴ سال طراحی شده است و آموزش‌ها از پایه و به‌صورت مرحله‌به‌مرحله ارائه می‌شوند.
خیر. این دوره برای شروع برنامه‌نویسی طراحی شده و هیچ پیش‌نیاز برنامه‌نویسی ندارد.
دانش‌آموز با محیط Scratch، حرکت، رویدادها، حلقه‌ها، شرط‌ها، مختصات، تشخیص برخورد و مفاهیم پایه ساخت بازی آشنا می‌شود.
بله. تمرین‌ها و مینی‌پروژه‌های مختلف در طول دوره انجام می‌شوند و در جلسه دهم نیز یک پروژه کامل ساخته می‌شود.
یک لپ‌تاپ یا کامپیوتر معمولی که بتواند مرورگر و محیط Scratch را اجرا کند برای شرکت در دوره کافی است.